вторник, 29 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 1, 3 г/о, расписание: Вторник - 17.25-18.10; 18.20-19.05; 19.15-20.00

Тема: Творческие проекты
Теория: 
Верстка плаката в InDesign
Пользуясь средствами InDesign, разместите текст и импортируйте графические изображения. После бесконечных перемещений и подгонок вы получите приемлемый результат, который будет забракован начальством или заказчиком. После некоторого количества переделок вы, наконец, получите результат, удовлетворяющий всех. 

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 2, 2 г/о, расписание: Вторник - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Маски и каналы
Теория
Виды масок в Photoshop
Маски – это удобный и мощный инструмент, что в PhotoShop они встречаются везде и бывают различных видов. Рассмотрим некоторые из них.
Быстрая Маска (Quick Mask)
Быстрая Маска используется для того, чтобы представить выделение в виде Маски для его доработки. Режим Быстрой Маски включается клавишей Q или специальной кнопкой на панели инструментов. 

суббота, 26 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 3, 1 г/о, расписание: Суббота - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

ТемаПрактическое задание
Теория:  Инструменты свободного рисования

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 2, 2 г/о, расписание: Суббота - 11.55-12.40; 12.50-13.35; 13.45-14.30

Тема: Маски и каналы
Теория: Маски, Выделения и Каналы
Вы уже сталкивались с инструментами выделения в Photoshop, такими как «Прямоугольная область», «Волшебная палочка» и другими. Но возможно для вас станет открытием, что выделение и маска суть одно и то же! На первый взгляд между областью, очерченной «бегающими муравьями», и маской мало общего, но на самом деле это разные состояния одного и того же. 

пятница, 25 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 1, 3 г/о, расписание: Пятница- 17.25-18.10; 18.20-19.05; 19.15-20.00

Тема: Верстка одностраничных публикаций
Теория: План создания одностраничной публикации\
1.  Составьте макет плаката в Adobe InDesign.
2.  Создайте фон цвета и текстуры для вашего макета
3.  Создать яркую рамку для получения многослойного, 3D-эффекта.
4   Нарисуйте собственные графические элементы, такие как ленты, прямо в InDesign.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 3, 1 г/о, расписание: Пятница - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Практическое задание
Теория: 
Группировка и объединение объектов 
Можно сгруппировать объекты, чтобы они рассматривались как одно целое. Сгруппированные объекты можно перемещать, удалять или преобразовывать как один объект. Скрытые объекты в группе преобразуются вместе с видимыми объектами. 

вторник, 22 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 1, 3 г/о, расписание: Вторник - 17.25-18.10; 18.20-19.05; 19.15-20.00

Тема:  Иллюстрации
Теория: Рисование с помощью фигур в Adobe InDesign
Созданием и редактированием векторных контуров занимается несколько инструментов. К инструментам рисования относятся инструменты создания простейших форм (прямоугольников, эллипсов и многоугольников), поскольку эти фигуры также являются векторными контурами, и даже инструменты работы с текстом, ведь текст можно превратить в векторные кривые посредством команды меню Type ? Create Outlines (Текст ? Создать векторные контуры).

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 2, 2 г/о, расписание: Вторник - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Маски и каналы
Теория:  Создание и редактирование масок в Photoshop 
Маска слоя – это карта прозрачности, в которой белый цвет обозначает 100% непрозрачные пиксели, черный цвет обозначает полностью прозрачные, а различные уровни серого кодируют различные степени прозрачности. Этот механизм открывает поистине грандиозные возможности в использовании слоев!  

суббота, 19 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 3, 1 г/о, расписание: Суббота - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Практическое задание
Теория: Группировка объектов
Во время группировки двух или нескольких объектов эти объекты рассматриваются как одно целое, однако их собственные атрибуты сохраняются. Группировка позволяет применять ко всем объектам группы одновременно одинаковые параметры форматирования, свойства и другие изменения. Кроме того, группировка предотвращает случайные изменения положения объекта относительно других объектов. Можно также создавать вложенные группы, группируя существующие группы.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 2, 2 г/о, расписание: Суббота - 11.55-12.40; 12.50-13.35; 13.45-14.30

Тема: Маски и каналы
Теория:  Использование масок на основе каналов
Маска — это трафарет, наложенный на изображение. фрагмент изображения, оказавшийся в отверстии трафаре­та, может подвергаться любым изменениям, а область, по­крытая полупрозрачной пленкой, надежно защищена от ре­дактирования. Маска используется для уточнения контура выделяемой области. закрашивание черным цветом расширяет полупрозрачную пленку, сокращая тем самым выделенную область; а закрашивание белым стирает пленку, в результате чего выделенная область увеличивается.

пятница, 18 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 1, 3 г/о, расписание: Пятница- 17.25-18.10; 18.20-19.05; 19.15-20.00

Тема: Иллюстрации
Теория: Работа с иллюстрациями
Иллюстрация — это изображение, дополняющее или объясняющее текст, наполненное декоративными элементами, которые влияют на восприятие читателя. Мы все в детстве любили книжки с картинками, ведь глядя на эту картинку можно не читать абзац произведения — и так всё понятно. В качестве таких изображений могут быть рисунки, фотографии и гравюры. 

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 3, 1 г/о, расписание: Пятница - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Группировка и соединение объектов
Теория:  Группирование и разгруппирование
Для применения одинаковых свойств и параметров форматирования к нескольким объектам сразу в редакторе «CorelDRAW» используется группировка и объединение объектов.
Существует несколько приемов создания новых фигур с помощью интерактивных инструментов и специальных команд формирования. Новые объекты легко собрать из нескольких простых фигур, можно добавлять в них вырезы, впадины, кардинально изменять форму объектов.

вторник, 15 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 1, 3 г/о, расписание: Вторник - 17.25-18.10; 18.20-19.05; 19.15-20.00

Тема: Иллюстрации. Визуальные эффекты
Теория: Текстовые эффекты
Многие из эффектов, которые можно применить к тексту с помощью Photoshop или Illustrator, также можно сделать непосредственно в Adobe InDesign? Заготовки проще  сделать это прямо в документе, а не открывать другую программу и создавать графический заголовок. Как и в большинстве специальных эффектов, умеренность лучше всего. Используйте эти текстовые эффекты для папок или коротких заголовков и заголовков. Конкретные эффекты, которые мы рассматриваем в этом уроке, - эффекты Bevel и Emboss, а также эффекты Shadow & Glow (Тень тени, Внутренняя тень, Внешнее свечение, Внутреннее свечение).

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 2, 2 г/о, расписание: Вторник - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

ТемаЦветовые модели PhotoShop
Теория: Основные сведения о цвете
Понимание принципов формирования и баланса цветов способствует более эффективной работе в Photoshop. Владение базовой теорией цветов позволяет достигать последовательных результатов, не полагаясь на случай.

суббота, 12 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 3, 1 г/о, расписание: Суббота - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Работа с несколькими объектами
Теория: Существует несколько приемов создания новых фигур с помощью интерактивных инструментов и специальных команд формирования. Новые объекты легко собрать из нескольких простых фигур, можно добавлять в них вырезы, впадины, кардинально изменять форму объектов. Сложные объекты могут стать результатом объединения более простых объектов по определенным правилам. Для такого объединения существуют специальные команды выполнения логических операций над объектами.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 2, 2 г/о, расписание: Суббота - 11.55-12.40; 12.50-13.35; 13.45-14.30

Тема: Цветовые модели PhotoShop
Теория:  Мир, окружающий нас, полон всевозможных цветов и цветовых оттенков. С физической точки зрения цвет — это набор определённых длин волн, отражённых от предмета или пропущенных сквозь прозрачный предмет. Однако сейчас нас интересует вопрос не о том, что такое цвет, какова его физическая природа, а то, как вообще на практике можно получить тот или иной цвет. С развитием многих отраслей производства, в том числе, полиграфии, компьютерных технологий, появилась необходимость объективных способов описания и обработки цвета.

пятница, 11 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 1, 3 г/о, расписание: Пятница- 17.25-18.10; 18.20-19.05; 19.15-20.00

ТемаИллюстрации
Теория: Редактирование изображений в InDesign

InDesign не является графическим редактором как таковым, но это не мешает вносить изменения в изображения. InDesign предоставляет 2 два варианта редактирования изображений — «Редактировать оригинал» и «Редактировать с помощью», оба из которых доступны в меню «Редактировать» .

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 3, 1 г/о, расписание: Пятница - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Редактирование изображений
Теория: Инструмент "Многоугольник"
Процесс создания многоугольников в CorelDRAW интуитивно понятен. Когда в версии 6 впервые был представлен инструмент Многоугольник, постоянные пользователи CorelDRAW по достоинству оценили его универсальность и интерактивность. 

вторник, 8 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 1, 3 г/о, расписание: Вторник - 17.25-18.10; 18.20-19.05; 19.15-20.00

Тема: Графические блоки
Теория: Работа с фреймами и объектами 
Изменение объектов с помощью графических фреймов
К объектам Adobe InDesign относятся все элементы, которые могут быть добавлены или созданы в окне документа, в том числе открытые и закрытые контуры, составные формы и контуры, текст, растрированные графические объекты, 3D-объекты, помещенные изображения и другие файлы.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 2, 2 г/о, расписание: Вторник - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Полутоновые и цветные изображения
Теория: 
Типы растровых изображений
Adobe Photoshop поддерживает описание изображений в различных цветовых моделях. В рамках программы существует также понятие типа изображения. В Photoshop допустимы следующие типы изображений   монохромные;  полутоновые;  полноцветные;               индексированные;  многоканальные. 

суббота, 5 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 3, 1 г/о, расписание: Суббота - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Создание векторных объектов
Теория: 
В CorelDraw, объектом является любой элемент изображения, созданный или импортированный в документ. Это может быть прямоугольник, кривая, замкнутая кривая, многоугольник, текст, фото, прямая, круг и другие.

Векторные графические изображения состоят из нескольких различных объектов. С помощью разных инструментов, комбинируя несколько объектов, вы можете усложнять форму объектов.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 2, 2 г/о, расписание: Суббота - 11.55-12.40; 12.50-13.35; 13.45-14.30

Тема: Цветовые модели
Теория: 
Мир, окружающий нас, полон всевозможных цветов и цветовых оттенков. С физической точки зрения цвет — это набор определённых длин волн, отражённых от предмета или пропущенных сквозь прозрачный предмет. Но нас интересует вопрос не о том, что такое цвет, какова его физическая природа, а то, как вообще на практике можно получить тот или иной цвет. С развитием многих отраслей производства, в том числе, полиграфии, компьютерных технологий, появилась необходимость объективных способов описания и обработки цвета.

пятница, 4 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 1, 3 г/о, расписание: Пятница- 17.25-18.10; 18.20-19.05; 19.15-20.00

Тема: Графические блоки
Теория:  Связанные файлы в Adobe InDesign
Связанное содержимое также эффективно используется в традиционных издательских и печатных технологиях, например, при синхронизации шаблонного текста на различных страницах. Связанное содержимое

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 3, 1 г/о, расписание: Пятница - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Векторные объекты
Теория: Изображение, созданное в векторных программах, основывается на математических формулах, а не на координатах пикселов. Поэтому векторные файлы содержат наборы инструкций для построения геометрических объектов - линий, эллипсов, прямоугольников, многоугольников и дуг. В соответствии с этим основу векторных изображений составляют разнообразные линии или кривые, называемые векторами или, по-другому, контурами. Каждый контур представляет собой независимый объект, который можно редактировать: перемещать, масштабировать, изменять. В соответствии с этим векторную графику часто называют также объектно-ориентированной графикой.

вторник, 1 декабря 2020 г.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 1, 3 г/о, расписание: Вторник - 17.25-18.10; 18.20-19.05; 19.15-20.00

Тема: Графические блоки. Импорт графики \
Теория: Импорт изображений и помещение их во фреймы в Adobe InDesign
Вставка изображений полезна при разработке флаера, плаката и особенно публикации, такой как журнал. Есть 5 способов вставить изображения в InDesign.

Программа «Компьютерный дизайн», гр. 2, 2 г/о, расписание: Вторник - 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Творческие проекты
Теория: Создание 3D-текста PhotoShop
Программа Adobe Photoshop в первую очередь является редактором растровой графики. Но не менее хорошо она справляется и с другими задачами. Мы уже знаем о её возможностях по работе с векторными фигурами. Ещё программа способна преобразовывать обычные фигуры в трехмерные.