Показаны сообщения с ярлыком Интерактивная заливка. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Интерактивная заливка. Показать все сообщения

суббота, 12 февраля 2022 г.

Программа «Компьютерный дизайн», группа № 1, 1 г/о, расписание: Суббота 11.55-12.40; 12.50-13.35; 13.45-14.30

Тема: Работа с готовыми рисунками
Теория: Как нарисовать контур в программе CorelDraw
Инструмент Bezier, Построение прямых линий, Построение кривых.
Основным инструментом создания контуров в CorelDRAW является инструмент Bezier (Кривая Безье). Он предназначен для точного построения кривых, их вычерчивания. Второй инструмент создания контуров — Freehand (Кривая) — позволяет рисовать контуры, как вы это делаете карандашом на бумаге. 

пятница, 11 февраля 2022 г.

Программа «Компьютерный дизайн», группа № 1, 1 г/о, расписание: Пятница 14.40-15.25; 15.35-16.20; 16.30-17.15

Тема: Работа с рисунками
Теория:  Инструмент LiveSketch
Инструмент LiveSketch (версиz CorelDRAW 2018) превращает художественные эскизы в точные векторные кривые прямо на устройствах с сенсорным экраном. Во время создания набросков CorelDRAW анализирует свойства, временные промежутки и расстояние между введенными мазками, корректирует их и преобразует в кривые Безье.

суббота, 30 мая 2020 г.

Программа "Компьютерный дизайн", гр.3, 1-й год обучения

Тема: Повторение пройденного материала
Подтема: Нарисовать свой логотип
Логотип – это индивидуальный графический знак (рисунок), шрифтовое написание марки или сочетание графического знака и шрифтового написания. Цель логотипа – донести до целевой аудитории компании ее идею.
Задание: Придумать свой логотип и нарисовать, используя основные инструменты: Эллипс, Прямоугольник, Многоугольник, Контур и Интерактивная заливка
При выполнении задания использовать видеоуроки

среда, 27 мая 2020 г.

Программа "Юный дизайнер", гр.2, 1-й год обучения

Тема: Итоговое занятие
Задание: 1. Создать графический красочный плакат из своих нарисованных ранее работ, подписать каждую работу, используя инструменты Эллипс, Создание форм, Интерактивную заливку. 
При выполнении задания использовать видеоурок.
2. Проверить свои знания. Ответить на вопросы теста.

вторник, 26 мая 2020 г.

Программа "Юный дизайнер", гр.1, 1-й год обучения

Тема: Повторение пройденного материала
Подтема: Виды заливки
Задание: Вспомнить виды заливки. Использовать  мощный инструмент «Заливка сетки» для создания реалистичных рисунков и эффектов, например, фруктов и объемных фигур для составления натюрморта. 
При выполнении задания использовать видеоуроки

суббота, 23 мая 2020 г.

Программа "Компьютерный дизайн", гр.2, гр.3.,1-й год обучения

Тема: Творческие проекты
Подтема: Полигональная графика
Теория: Полигон – это замкнутая кривая, имеющая 3 или больше опорных точек. Полигоны могут быть залиты одним цветом, градиентом или штриховкой с различным расстоянием между линиями. Полигональная графика дает возможность упростить объект и в тоже время помогает передать объем объекта.
Задание: Выберете картинку, с которым будете работать (животное, птица, портрет).

пятница, 22 мая 2020 г.

Программа "Компьютерный дизайн", гр.3, 1-й год обучения

Тема: Творческие проекты
Задание: Нарисовать макет логотипа, стилизованное животное  (придумать самостоятельно), используя обычные геометрические фигуры и интерактивную заливку
При выполнении использовать видеоурок

вторник, 19 мая 2020 г.

Программа "Юный дизайнер", гр.1. 1-й год обучения

Тема: Повторение пройденного материала
Задание: Нарисовать геометрические объемные фигуры (придумать самостоятельно) с помощью простых инструментов рисования (прямоугольник, эллипс и т.д.). Для придания визуального 3D эффекта использовать инструмент Интерактивная заливка.
Для выполнения задания использовать видеоуроки

пятница, 15 мая 2020 г.

Программа "Компьютерный дизайн". гр.3, 1-й год обучения

Тема: Практическое задание
Подтема: Мандала
Манда́ла - замкнутая геометрическая система с равноудалёнными от центральной точки элементами, это геометрический символ сложной структуры, который интерпретируется как модель Вселенной, «карта космоса». Сакральное схематическое изображение либо конструкция, используемая в буддийских и индуистских религиозных и эзотерических практиках.
Задание: нарисовать мандалу следуя пошаговым инструкциям видеоурока

среда, 13 мая 2020 г.

Программа "Юный дизайнер", гр.2,1-й год обучения

Тема: Повторение пройденного материала
Задание: Нарисовать пересекающиеся геометрические объемные фигуры (придумать самостоятельно) с помощью простых инструментов рисования (прямоугольник, эллипс и т.д.). Для придания визуального 3D эффекта использовать инструмент Интерактивная заливка.
При выполнении задания использовать видеоуроки.

вторник, 21 апреля 2020 г.

Программа "Компьютерный дизайн", гр.2, 1-й год обучения

Тема: Коррекция цвета. Трансформация объектов
Подтема: Создать геометрический узор, используя инструменты рисования и градиентную заливку
Задание: Нарисуйте геометрический узор, следуя указаниям видеоурока
Задание можно выполнить в редакторе Paint.Net. Инструкции смотрите ниже

Программа "Юный дизайнер", гр.1,1-й год обучения

Тема: Свободное рисование
Подтема: Нарисовать красивые листья цветка, используя основные инструменты и интерактивную заливку
В процессе создания пестрых листьев цветка использовать инструменты Прямоугольник, Инструмент создания формы, Интерактивную заливку.Интерактивная заливка поможет сделать листья цветка многоцветными с плавными переходами цвета.
При выполнении задания использовать видеоурок.